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Xbox One

Xbox One : un premier catalogue de jeux

Que serait l'annonce d'une nouvelle console sans les jeux, notamment les exclusivités qui vont avec ? Malgré cela, Microsoft a préféré n'en présenter que très peu et mentionner que 15 jeux exclusifs dont 8 nouvelles franchises sont en cours de développement ; on suppose que le reste sera dévoilé lors du prochain E3.

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Les fonctionnalités de la Xbox One

Microsoft vante sa console comme étant "All in one", expression probablement à l'origine de son nom. Par cette expression, Microsoft explique que tous les divertissements seront accessibles sur la Xbox One : jeux bien-sûr, mais aussi Internet, télévision en direct et guide TV pour retrouver les prochaines émissions, films en VOD, ... Et tout ceci a été fait de sorte que l'on puisse passer de l'un à l'autre sans attente. Toutes les données que l'on utilisera sur cette console (films, musique, etc) seront stockées sur le cloud afin d'être utilisables depuis n'importe où. Afin de faire fonctionner tout cela correctement, le constructeur annonce également la mise en place de plusieurs dizaines de miliers de nouveaux serveurs dédiés au Xbox Live, portant leur nombre à 300 000. Enfin, Microsoft a aussi tenu à intégrer une dimension sociale à sa console, notamment par l'intégration de Skype.

Côté contrôles, la nouvelle Kinect semble faire des merveilles par rapport à l'actuelle. Malgré son look peut-être un peu trop rectangulaire, elle fait preuve d'une précision nettement meilleure dans la reconnaissance des mouvements, avec lesquels on pourra naviguer et utiliser l'interface Xbox. Il en va de même pour la reconnaissance des positions et on retrouve un concept de la PS4 qui est que la console reconnait les joueurs, mais aussi les manettes. Mais c'est du côté des commandes vocales que l'on se trouve impressionné : non seulement elles sont précises et la Kinect peut comprendre de nombreux ordres, mais elle fait aussi preuve de reconnaissance vocale et identifie une voix à un utilisateur.

Enfin, la tristesse est de mise quand on sait qu'il n'y aura pas de rétrocompatibilité avec les jeux de Xbox 360 et même qu'aucun projet n'était prévu sur ce sujet. D'autre part, il est à présent confirmé que la Kinect sera obligatoire pour faire fonctionner la console. Enfin, l'installation des jeux sur le disque dur sera obligatoire et accompagné de l'obligation de le lier à un compte en ligne, par mesure de prévention contre le piratage. Ceci à pour conséquence que, même si elle n'est pas permanente, une connexion à Internet sera obligatoire pour l'installation de chaque nouveau jeu. Autre conséquence : installer un jeu de seconde main sera à présent payant, ce qui risque de donner un sérieux coup au marché de l'occasion.

Xbox One Xbox One manette

Microsoft dévoile la Xbox One

Si le nom de la Plastation 4 n'était pas vraiment une surprise, celui de la nouvelle console de Microsoft a été balotté par de nombreuses rumeurs. Entre Xbox 720, Xbox Infinite, Xbox ou même Xbox Fusion, le projet Durango portera finalement le nom de Xbox One. Contrairement à la Playstation 4 dont on avait pu voir que la manette, il n'a fallut attendre lors de la Xbox Reveal que quelques minutes pour apercevoir le design de la console. Rectangulaire, noire, avec un petit logo Xbox et un mange-disque, elle semble être à mi-chemin entre une Xbox 360 slim et une box Internet.

Côté performances, la Xbox One restera très proche de la PS4, sa principale concurrente : 8 Go de mémoire vive, 500 de stockage et un processeur 8 cœurs.

Notons enfin qu'une date de sortie est d'ores et déjà fixée pour cette année.

Xbox 720 : un espoir pour les non-connectés ?

Incrompréhension sur les intentions du constructeur ? Microsoft faisant machine arrière ? Peu importe la raison, la connexion à Internet pour la prochaine Xbox ne serait peut-être pas obligatoire.

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La Xbox 720 sera annoncée le 21 Mai

Après de très nombreuses rumeurs sur la date à laquelle serait annoncée la prochaine Xbox, certaines évoquant fin Avril, d'autres fin Mai et d'autres encore l'E3 2013, c'est à présent certain : la Xbox 720 sera officiellement annoncée le 21 Mai.

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Les éditeurs et développeurs prennent position en faveur de la connexion permanente de la Xbox 720

Après le blâme de la part de Microsoft envers le dérapage de Adam Orth, la connexion permanente obligatoire de la prochaine Xbox continue de faire parler d'elle.

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Microsoft blâme les propos de Adam Orth

Après le scandale généré par Adam Orth sur son compte Twitter, Microsoft a tenu a éclaircir la situation au travers du blog du Major Nelson.

"We apologize for the inappropriate comments made by an employee on Twitter yesterday. This person is not a spokesperson for Microsoft, and his personal views do not reflect the customer centric approach we take to our products or how we would communicate directly with our loyal consumers. We are very sorry if this offended anyone, however we have not made any announcements about our product roadmap, and have no further comment on this matter."

En résumé, Microsoft explique qu'Adam Orth n'est pas un de ses porte-parole et que ses propos ne sont pas représentatifs de l'opinion de l'entreprise, un message on ne peut plus classique. Microsoft précise également qu'aucun commentaire ne sera fait pour le moment sur la prochaine console.

La Xbox 720 aurait réellement une connexion obligatoire

Alors que les rumeurs circulent depuis quelques mois sur une éventuelle obligation d'une connexion permanente à Internet pour faire fonctionner la Xbox 720, on en découvre encore de nouvelles confirmations. C'est en effet Kotaku qui confirme cela par deux de ses sources. Aussi surprenant que cela puisse sembler, Microsoft semble vouloir réellement tenter ce qui pourrait signer la mort d'une console pas encore née.

Pour continuer dans les confirmations et dans l'auto-destruction de la réputation du constructeur, Adam Orth se met les joueurs à dos en partant de l'idée que tout le monde serait censé avoir une connexion. Semblant réellement choqué par le fait que le net ne concerne pas le monde entier, il n'hésite pas à manquer de respect aux non-connectés en disant qu'ils devraient vivre avec leur temps. Sans qu'il ne parle au nom de Microsoft, cela porte néanmoins un sérieux coup dans l'image de marque de l'entreprise.

Adam Orth Xbox 720 connexion obligatoire

Avec le problème de la Kinect obligatoire qui s'ajoute à cela, il n'y a plus qu'à espérer que Microsoft finisse par comprendre ce qui est pourtant une erreur évidente ; sans quoi la prochaine Xbox risque d'être le plus grand flop de l'histoire des consoles.

Une nouvelle fuite sur la Xbox 720

Décidément, il semble que Microsoft laisse trainer ses documents un peu partout. Neuf mois après une première fuite présentant des informations importantes, on découvre de nouvelles infos grâce au site VGLeaks. Apparemment issu d'un kit de développement, ce nouveau document reste cependant assez sommaire, n'apprenant rien de bien nouveau sur la prochaine console.

Il vient simplement confirmer l'arrivée d'une Kinect 2 qui sera nécessaire au fonctionnement de la Durango (nom de code toujours utilisé pour le projet), l'utilisation du Blu-Ray et la possibilité de commencer à jouer à un jeu lors de son installation. D'autre part, la manette ne derait recevoir aucune amélioration si ce n'est une ergonomie un peu meilleure.

Xbox 720

L'illumiRoom : nouvelle révolution pour la Xbox 720

Même s'il n'était pas présent au CES, Microsoft a pu dévoiler sur le stand de Samsung sa nouvelle invention : l'IllumiRoom. Le principe : plusieurs projecteurs illuminent la pièce en projetant certains éléments du jeu sur les surfaces ou même tout l'environnement, afin de proposer une immmersion encore plus grande au joueur. La pièce entière étant scannée par la nouvelle Kinect, le relief des meubles et des murs est prise en compte et évite ainsi la déformation de l'image.

Il s'agit d'une petite révolution qui devrait grandement améliorer l'expérience de jeu, si les développeurs perviennent à l'utiliser efficacement.